二維碼為媒,大會場景下的雙屏互動應(yīng)用
不知從什么時候起,我們的身邊出現(xiàn)了越來越多的二維碼。有可跳到App Store引導(dǎo)下載應(yīng)用、有識別進(jìn)行在線活動報名;有購物輕松付款完成交易再或者電視掃碼參與投票。似乎現(xiàn)在不在海報、名片、官網(wǎng)掛個二維碼都不好意思露臉。而隨著手機(jī)使用率的保證,使其逐漸成為信息、感官接收的延伸,我們可以通過手機(jī)種所承載的App,微網(wǎng)站等載體更加緊密的與用戶接觸,用戶也可以通過手機(jī)得到更加豐富的體驗(yàn)。
通過手機(jī)‘掃一掃’等形式,與其他媒介產(chǎn)生交互并獲得帶入體驗(yàn),如戶外屏幕,LED屏,電影巨幕等等,我們把它稱作雙屏互動。雙屏互動早已不是新鮮玩意,其最早應(yīng)該是在選秀大潮中與投票中應(yīng)用,大屏同步展現(xiàn)投票結(jié)果。再到31會議所承辦的世界物聯(lián)網(wǎng)大會電子簽到,央視春晚的搖紅包、315晚會微信互動墻,再發(fā)展到《秦時明月》彈幕電影。我們發(fā)現(xiàn)雙屏互動已經(jīng)慢慢滲透到真實(shí)的生活中,而它,再也不是高高在上的科技賣弄式營銷。而作為會議活動移動場景開拓者,今天想與大家分享下手機(jī)端延伸的運(yùn)用。
一、PC&手機(jī)互動
PC與手機(jī)有高度重合的使用場景,網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定、易于攜帶,作為日常使用頻率最高的兩種設(shè)備,無疑是雙屏互動的最佳CP。比較常見雙屏互動形式是以PC為展示端對手機(jī)掃描結(jié)果的反饋。
在許多產(chǎn)品發(fā)布會中,現(xiàn)場都會選擇放置PC歡迎屏。嘉賓到達(dá)現(xiàn)場后再電子簽到環(huán)節(jié)出示電子票,經(jīng)過工作人員的掃描驗(yàn)證成功后,PC顯示屏上便會顯示歡迎信息。以Ansys產(chǎn)品發(fā)布會為例:手機(jī)中的電子票經(jīng)過掃描后,嘉賓簽到數(shù)據(jù)同步顯示于電腦之上,與此同時打印機(jī)也在馬不停蹄的將胸卡打印完成。
二、手機(jī)與大屏幕的化學(xué)反應(yīng)
LED大屏幕與手機(jī)的互動,能為參會嘉賓提供現(xiàn)場帶入感和極佳的體驗(yàn),它們常應(yīng)用在會議、活動的開幕儀式、抽獎、互動中,增加參與度,以達(dá)到暖場、活躍氣氛或加深印象的目的。根據(jù)31會議在年初發(fā)布的《2017數(shù)字會務(wù)趨勢報告》顯示,已有約42.38%的數(shù)字會議采用數(shù)字化現(xiàn)場互動工具來增加創(chuàng)意與互動性。
1、開幕
帶入感可以使參會者對品牌有更加深刻的感知、全身融入會議/活動中去。而如何在場中提升嘉賓的參與感,簡單來說就是讓參會者體會到他與大會是有關(guān)聯(lián)的?;顒觾?nèi)場放了一塊LED大屏幕:這塊屏幕上集合了所有參會者的頭像,不停組成并變換出各樣的3D圖形和企業(yè)logo。
至于實(shí)現(xiàn)方法也非常簡單:只需掃描現(xiàn)場的二維碼(上圖中球體左側(cè)的二維碼圖像),便可實(shí)現(xiàn)頭像加入,成為LOGO中的一部分。如果這一環(huán)節(jié)的加入,你便會出現(xiàn)嘉賓三五成群的在大屏幕邊合影分享到朋友圈的場景,而這自發(fā)性的傳播也為大會影響力增色不小。
2、 互動
上課的時候,老師不同學(xué)生互動,學(xué)生會昏昏欲睡。會議/活動亦是如此,沒有互動場面都易沉悶。所以許多活動主辦方會選擇通過雙屏互動來實(shí)現(xiàn)活動暖場,烘托氛圍的目的?;觾?nèi)容包括:抽獎、聊天、競猜、投票等,活動主辦方可以根據(jù)場景選擇適用的互動產(chǎn)品。
大會互動游戲應(yīng)用以必勝客年會為例,現(xiàn)場嘉賓只要掃一掃大屏幕上的二維碼,手機(jī)就跳轉(zhuǎn)進(jìn)一個游戲的界面,通過滑動手機(jī)“數(shù)錢”就能提升在大屏幕上的排名,游戲結(jié)束后數(shù)錢數(shù)量最多的人將會獲得禮物。主辦方可在會前通過設(shè)置包括中獎人數(shù)在內(nèi)的游戲規(guī)則。游戲互動通常是最吸引眼球的,而金錢屬性最強(qiáng)的紅包游戲更輕松的刺激到參會者的G點(diǎn),將大會氣氛推向高潮。
雙屏互動表現(xiàn)形式多樣,在周大福85周年政策發(fā)布會上,這種雙屏互動又化身成‘聊天室’。嘉賓掃描二維碼后,即可進(jìn)入提問頁面,問題提交后大屏幕即立刻呈現(xiàn),當(dāng)然了,為保證屏幕中內(nèi)容的質(zhì)量,許多主辦方也在系統(tǒng)后方設(shè)置審核機(jī)制,經(jīng)專人審核后進(jìn)入大屏中,主講人可以實(shí)時根據(jù)臺下內(nèi)容反饋,解惑并與臺下進(jìn)行互動??芍^知己知彼,百戰(zhàn)不殆,當(dāng)你如此了解大會嘉賓的問題與需求,何愁辦不成一場出色的大會?
3、訂貨
看了上面的介紹你以為一場大會內(nèi)設(shè)的雙屏互動只是“只燒錢,不進(jìn)帳”的繡花枕頭?當(dāng)然不是了,如果用的好的話它可以幫你日賺8位數(shù),你們別怕,我說的不是傳銷,在年初舉辦的達(dá)利集團(tuán)全國訂貨會匯總就曾用到大屏,而這次它的作用是:訂貨。
在傳統(tǒng)企業(yè)訂貨會中,大都依靠人工遞交訂貨單,而確認(rèn)貨品,轉(zhuǎn)賬支付都相當(dāng)費(fèi)時費(fèi)力。有二維碼作為媒介的大會訂購者可以通過掃描訂貨二維碼進(jìn)入訂貨界面,并通過手機(jī)隨時下單,次序井然。可應(yīng)用的設(shè)置不止如此,主辦方可以在后臺設(shè)置價格策略。在達(dá)利貨會中,他們使用的就是階梯的定價規(guī)則——隨著總訂貨總量的增加、大屏上所顯示訂貨的單價降低。價格的刺激也推動了經(jīng)銷商瘋狂砸單,據(jù)悉,達(dá)利訂貨會成交金額將近5000萬,日賺8位數(shù),根本不在怕的!
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