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什么是元宇宙,各界專家眼中的元宇宙

2022/10/20 來源:原創(chuàng) 關(guān)鍵詞:元宇宙 虛擬世界 VR 數(shù)字人

元宇宙概念的提出

元宇宙這個概念源自美國著名科幻作家NealStevenson于1992年發(fā)表的科幻小說《雪崩》,這本書最先提到了元宇宙(Metaverse,由meta“超越”和universe“宇宙”兩個單詞結(jié)合而成)的概念。并將其描繪成一個脫胎于現(xiàn)實世界,又與之平行、相互影響的虛擬世界,擁有完整的經(jīng)濟(jì)和社會系統(tǒng),人們可以通過虛擬形象在元宇宙內(nèi)生活。

 

《雪崩》中這樣描述元宇宙:“戴上耳機(jī)和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進(jìn)入由計算機(jī)模擬、與真實世界平行的虛擬空間?!倍?/span>Metaverse由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示“超越”“元”,verse表示“宇宙Universe”?!堆┍馈废虼蠹覇⒚闪嗽钪娴母拍?,小說描繪了一個龐大的虛擬現(xiàn)實世界,所有現(xiàn)實世界的人在元宇宙里都有一個網(wǎng)絡(luò)分身,人們用數(shù)字分身來進(jìn)行活動,并相互競爭以提高自己的地位。元宇宙象征著一個平行于現(xiàn)實世界的、人造的虛擬維度,參與者能做的事和經(jīng)歷只會受到想象力的限制。到目前看來,《雪崩》里描述的元宇宙還是相對超前的未來世界。

圖片1.png

尼爾·斯蒂芬森在《雪崩》中首次提及元宇宙

 

此后二十多年,元宇宙概念鮮被提起,直到2020年全球新冠疫情爆發(fā),社交阻隔催化非接觸式的社交與服務(wù)需求大幅增長,直播帶貨、在線教育、線上辦公、線上醫(yī)療等互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用場景快速繁榮,元宇宙概念重回大眾視野。

 

2021年是元宇宙元年

2021年3月,沙盒游戲平臺Roblox上市并將“元宇宙”寫入招股說明書,元宇宙概念自此出圈;

 2021年4月,美軍花費(fèi)219億美元向微軟公司購買MR頭顯;

 2021年5月,谷歌I/O大會公布名為Starline的3D視頻通話技術(shù);

 此后,字節(jié)跳動高價收購Pico,F(xiàn)acebook更名Meta并傾力打造元宇宙等熱點事件更是推動元宇宙概念快速升溫。

 

2021年11月,微軟宣布將推出Mesh for Microsoft Teams軟件;韓國首爾表示將成為第一個加入元宇宙的城市政府;英偉達(dá)推出Omniverse Avatar,幫助元宇宙創(chuàng)作者建立虛擬人物形象;耐克攜手Roblox建造虛擬世界NIKELAND;迪士尼將以元宇宙作為未來發(fā)展方向,打造配套IP形象;安迪克完成3億美元融資,提出“打造真實世界元宇宙”,這一系列事件將元宇宙元年推向高潮。

 

目前市場對元宇宙的投資藍(lán)海預(yù)期相對積極,根據(jù)市場調(diào)研機(jī)構(gòu)AnalyticsInsight預(yù)測,2021年全球元宇宙市場規(guī)模將接近467億美元,預(yù)計到2028年有望達(dá)到4750億美元,復(fù)合年增長率可達(dá)到47%。

 

元宇宙的定義

目前社會各界對元宇宙的定義尚未有統(tǒng)一定論。其中,狹義定義下,元宇宙是虛擬現(xiàn)實技術(shù)在新互聯(lián)網(wǎng)時代的應(yīng)用,阿里巴巴達(dá)摩院XR實驗室負(fù)責(zé)人譚平認(rèn)為“元宇宙就是VR/AR眼鏡上的整個互聯(lián)網(wǎng)”,全球數(shù)字資產(chǎn)商業(yè)銀行(Global digital assets)將其定義為“虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實與互聯(lián)網(wǎng)的融合的產(chǎn)物”。廣義定義下,元宇宙則被賦予了更加宏大的敘事,即元宇宙不僅是簡單的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用升級,更將創(chuàng)造出平行于現(xiàn)實世界的另一個社會形態(tài),如清華大學(xué)的沈陽團(tuán)隊認(rèn)為“元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài)”,BCG提出“元宇宙是一個與真實世界完全平行的獨立虛擬世界”,而實現(xiàn)這一暢想的技術(shù)也不僅局限于虛擬現(xiàn)實與互聯(lián)網(wǎng)的融合,還需有云計算、區(qū)塊鏈、人工智能等前沿技術(shù)的加成。

來源

定義

清華大學(xué)沈陽團(tuán)隊

元宇宙是整合多種新技術(shù)產(chǎn)生的下一代互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài),它基于擴(kuò)展現(xiàn)實技術(shù)和數(shù)字孿生實現(xiàn)時空拓展性,基于AI和物聯(lián)網(wǎng)實現(xiàn)虛擬人、自然人和機(jī)器人的人機(jī)融生性,基于區(qū)塊鏈、Web3.0、數(shù)字藏品/NFT等實現(xiàn)經(jīng)濟(jì)增值性。在社交系統(tǒng)、生產(chǎn)系統(tǒng)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)上虛實共生,每個用戶可進(jìn)行世界編輯、內(nèi)容生產(chǎn)和擁有數(shù)字資產(chǎn)。

上海交大高金、申萬宏源研究

元宇宙是整合多項新技術(shù),且以數(shù)字感知技術(shù)和區(qū)塊鏈技術(shù)為核心,通過身份交互方式改變及經(jīng)濟(jì)范式變革而產(chǎn)生的下一代互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會文明形態(tài)進(jìn)階。

艾瑞咨詢

元宇宙是具有世界感的數(shù)字生活空間,長線理想是延伸的數(shù)字社會,具備化身、自由創(chuàng)造、社交三項基礎(chǔ)要素,以及
沉浸、富集、連續(xù)三項基礎(chǔ)特性;形成基于物理世界又具有自身特點的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、行為準(zhǔn)則和意識形態(tài)。

阿里巴巴達(dá)摩院XR實驗室負(fù)責(zé)人譚平

元宇宙就是VR/AR眼鏡上的整個互聯(lián)網(wǎng),VR/AR眼鏡是即將要普及的下一代移動計算平臺,而元宇宙則是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在這個新平臺上的呈現(xiàn)。

Roblox聯(lián)合創(chuàng)始人及CEO大衛(wèi)·巴斯祖基(DavidBaszucki)

元宇宙是一個將所有人相互關(guān)聯(lián)起來的3D虛擬世界,人們在元宇宙中擁有自己的數(shù)字身份,可以在這個世界里盡情互動,并創(chuàng)造任何他們想要的東西。元宇宙應(yīng)該具備八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣性、隨地、經(jīng)濟(jì)、文明。

扎克伯格

元宇宙是移動互聯(lián)網(wǎng)的繼任者,那將會是一個永續(xù)的、實時的且無準(zhǔn)入限制的環(huán)境,用戶能夠用所有不同的設(shè)備訪問。在那里,你不只是觀看內(nèi)容,你整個人還身在其中。

朱嘉明

是一個平行于現(xiàn)實世界,又獨立于現(xiàn)實世界的虛擬空間,是映射現(xiàn)實世界的在線虛擬世界,是越來越真實的數(shù)字虛擬世界。

秦朔,著名財經(jīng)媒體專家

目前對“元宇宙”這個新名詞的爭議很大,針鋒相對的意見很多。我個人傾向于站在產(chǎn)業(yè)科技角度用全球視野審視這個技術(shù)趨勢的利和弊。任何技術(shù)都是雙刃劍,最終必然需要承載社會責(zé)任。周掌柜的《元宇宙大爆炸》從產(chǎn)業(yè)科技角度論證元宇宙,比較客觀,值得一讀。

《人工智能研究雜志》(TheAIJournal)創(chuàng)始人湯姆·艾倫(TomAllen)

元宇宙是一個呈指數(shù)級增長的虛擬世界,人們可以在其中創(chuàng)造自己的世界,以他們認(rèn)為的合適方式應(yīng)用物理世界的經(jīng)驗和知識。

耐克技術(shù)創(chuàng)新全球總監(jiān)埃里克·雷德蒙(EricRedmond)

元宇宙跨越了現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實之間的物理和數(shù)字鴻溝。

Globaldigitalassets

元世界是指通過虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實以及互聯(lián)網(wǎng)的融合而產(chǎn)生的集體共享的虛擬空間,是新興的、下一代互聯(lián)網(wǎng)的迭代,由普遍存在/可訪問的、三維的、共享的虛擬空間組成。主要具有以下幾個特征:互操作性、內(nèi)容/體驗托管、時空無限性、持續(xù)性、多設(shè)備訪問性、交易性、多平臺、治理。

BCG波士頓咨詢

元宇宙是由XR(AR/VR/MR)、Web3.0及虛擬資產(chǎn)、元宇宙平臺三大技術(shù)和用戶群體交互融匯的產(chǎn)物,是一個與真實世界完全平行的獨立虛擬世界,人類可以沉浸在這個虛擬世界中,獲得與真實世界相同的體驗,包括社交體驗、娛樂體驗、購物體驗、經(jīng)濟(jì)體驗等。

Accenture埃森哲

元宇宙是在多個維度上不斷演變和擴(kuò)展的連續(xù)體,其由擴(kuò)展現(xiàn)實、區(qū)塊鏈、人工智能、數(shù)字孿生、智能對象(包括汽車和工廠)以及邊緣計算等多種技術(shù)組成,可以實現(xiàn)“虛擬現(xiàn)實”、純虛擬、虛擬和現(xiàn)實混合的多重體驗。

McKinsey&Co麥肯錫

元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)的下一個迭代,通過具有沉浸感、實時交互、用戶代理、跨平臺和設(shè)備的互操作性、數(shù)千人同時交互的能力以及跨越游戲之外活動的應(yīng)用,可以將數(shù)字世界和現(xiàn)實生活無縫銜接。其四個核心構(gòu)建模塊為內(nèi)容和體驗、平臺(如游戲引擎)、基礎(chǔ)設(shè)施和硬件(包括設(shè)備和網(wǎng)絡(luò))以及體制機(jī)制(如支付機(jī)制和安全)。

中紀(jì)委網(wǎng)站

2021年12月23日,中紀(jì)委網(wǎng)站發(fā)表文章《深度關(guān)注:元宇宙如何改寫人類社會生活》,也給出關(guān)于元宇宙的如下定義:通常說來,元宇宙是基于互聯(lián)網(wǎng)而生、與現(xiàn)實世界相互打通、平行存在的虛擬世界,是一個可以映射現(xiàn)實世界、又獨立于現(xiàn)實世界的虛擬空間。它不是一家獨大的封閉宇宙,而是由無數(shù)虛擬世界、數(shù)字內(nèi)容組成的不斷碰撞、膨脹的數(shù)字宇宙。

綜上所述可以給元宇宙一個簡單的定義就是:元宇宙是平行于現(xiàn)實世界的一個虛擬世界或者說數(shù)字世界。也就是說,這個世界是我們在計算機(jī)里面形成的一個世界,把我們的現(xiàn)實的世界映射到了計算機(jī)這個網(wǎng)絡(luò)世界里,同時這個虛擬世界也能夠影響我們的現(xiàn)實世界。

 

元宇宙是承載人類未來生活方式的數(shù)字新空間,是一個人人都會參與的數(shù)字新世界,讓每個人都可以擺脫物理世界中現(xiàn)實條件的約束,從而在數(shù)字空間中成就更好的自我,實現(xiàn)自身價值的最大化。元宇宙是區(qū)塊鏈、人工智能、5G、VR、AR、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計算、邊緣計算等前沿數(shù)字技術(shù)的集成應(yīng)用。

 

元宇宙爆發(fā)的技術(shù)基礎(chǔ)

經(jīng)過區(qū)塊鏈的孕育,Decentraland、Cryptovoxels、opensea、Sandbox等平臺逐漸成長起來,形成元宇宙的一極;隨著Roblox的出現(xiàn),真正意義上的元宇宙平臺開始進(jìn)入人們視野;Omniverse、微軟Mesh平臺、Meta、TwinMaker等平臺緊隨其后、相繼興起,使得元宇宙基礎(chǔ)平臺日漸厚重。

另一方面,經(jīng)過幻影UE5、unity的長期耕耘,元宇宙的內(nèi)容建設(shè)得到了有力的保障。STARL、Shahid、Crayta、Core、Weta、Parsec、SyncSKetch、Mirror、MLAPI、QFrameWork等一系列插件的日益成熟,使得內(nèi)容制作陣營如虎添翼,品質(zhì)極速飛升,元宇宙的第二個基礎(chǔ)得以確立。同時,Lightship、Lingo3D、Godot、touchdesigner、Blender、Zbrush等軟件的成長,進(jìn)一步為UE與Unity助力。實時動捕等技術(shù)的日益成熟與平民化也使得元宇宙具有了良好的生態(tài)基礎(chǔ)。

HtcVivePro、oclusequest2、微軟holense3、蘋果AR等設(shè)備的日漸成熟,構(gòu)成了元宇宙的第三個基礎(chǔ)。

國內(nèi)市場,MetaAPP、iCloser、thingJS、爻覽AR、元主角、中科虛擬人、軌道鏡、聚力維度、Vswork也緊隨其后,構(gòu)建了良好的項目生態(tài)。


至此,元宇宙羽翼豐滿、呼之欲出,F(xiàn)acebook應(yīng)時而動,整個互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)隨聲附和,全球產(chǎn)業(yè)界振臂與應(yīng),元宇宙概念得以徹底爆發(fā)。

 

目前來看,元宇宙尚處產(chǎn)業(yè)發(fā)展的早期階段,Gartner2022版新興技術(shù)成熟度曲線顯示元宇宙產(chǎn)業(yè)距離技術(shù)成熟預(yù)計至少還需十年的探索,長期發(fā)展風(fēng)險和機(jī)遇并存。

 

2022年Garnter新興技術(shù)成熟度曲線(HypeCycleforEmergingTech,2022)

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